Bleed
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ん? 記事? まってろもうすぐかいてやる

 
MP7A2

水は低きに流れ 人の心もまた低きに流れる

攻殻機動隊StandAloneComplex 2nd GIG より
合田一人(ゴーダ カズンド)の言葉





なんか今日 狩りながら考え込んでいた

自分は思いっきり低きに 楽なほうに流れていると。


ただ、それだけ。





トルキアの地に
砂となりし言葉の降りむつという

 海ヲ見タカ 海ヲ見タカ
 思考水路の響きに

高き魂は高き道を
低き魂は低き道を
そしてそのあいだの
霞がかった平らな地に
届かない歌とその魂が乾いていく

トルキアの地に
砂となりて降りむつ


前にも挙げたがどうでもいい 書きたかっただけ

スナイパーだけは捕虜になれない
↓この御二方のブログで殴り落ちの原因が解明(?)されたようですが

>>夜合様
>>w独楽w様

なるほど、ベルクとジャンプショットが原因ですか。

だがどちらも捨てるわけには行かない。

捨てたら間違いなく狩り時給が5Mほど下がるし、何より

CBMらしさが失われてしまうような気がしてならないので

双方を捨てることなく、かつ殴り落ちしない狩り方を模索することにします・・・。


まぁ今実践できてるのは

狩場におけるMOBの沸きポイントの把握。

把握した上でその付近での攻撃は 例えばイラプだけにするとかね

殴り落ちの因子となる行動をしないようにする。

とはいってもそれが出来るのはソロ時のみ。

MAPのMOB許容量の関係ですね

PTだとどうなるのかは言わずもがな。

ベルク召還中のモータル発動は突発沸きでもしない限り

遠距離職ならそうそうないでしょう 狩りスタイルによりますがね。


とまぁ言い連ねてきて何が言いたいのか自分でも見失いそうでならないので

それっぽいこというのはこの辺でやめておくことにします(



明日辺りどうgうぇww


すいません


猫がボードに乗ってきたんです(


まぁ

明日辺り動画でも撮ってみる事にします。





昔のSS、ちょっとづつ放出してみようかなとか。

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